您现在的位置是:春风满面网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
春风满面网2025-12-29 07:16:01【热点】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(98461)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 'กองเรือผี' เวเนซุเอลาใช้วิธีใด หลบเลี่ยงมาตรการคว่ำบาตรน้ำมันของสหรัฐฯ
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 2025年朝阳小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 分类垃圾桶进入新时代,你不知道的垃圾桶发展史
- 金寨县人民医院护士胡小娟:路遇危难施援手 仁心守护显担当
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Báo Indonesia: U22 ẵm HCV SEA Games và quyền lực bóng đá Việt Nam
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 一把剪刀“剪”出老街“爱心名片”
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 小偷凌晨狂拔4000斤芋头 芋头的功效与作用是什么?
- 前期宣传引争议,云南“哀牢山荒野求生赛”停止举办
- 王阿姨会有吗?《生化危机9》可能还有别的角色出现
- 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦有哪些 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦推荐一览
- 美文件显示驻日美军曾进行核训练
- 全包比半包装修贵多少 全包装修注意事项
- 双星陨落,深切悼念,永远缅怀!-
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 《DeathKid》PC版下载 Steam正版分流下载






